KINGDOM HEARTS HD 2.5 REMIX:ΔΥΟ ΔΙΑΜΑΝΤΙΑ ΚΑΙ ΚΑΤΙ ΨΙΛΑ
Ανοίγoντας το βιβλίο
Μέτα το Kingdom Hearts HD 1.5 Remix,ένα δεύτερο HD Remaster ήταν κάτι παραπάνω από αναμενόμενο.Το πρώτο ήταν ίσως το προζέσταμα.Το δεύτερο,περιλαμβάνοντας τα 2 καλύτερα παιχνίδια της σειράς,ελπίζαμε να αφήσει εποχή.Μόλις όμως το πήραμε στα χέρια μας βρεθήκαμε αντιμέτωποι με κάποια προβλημάτακια,ελάχιστες διαφορές από τα πρωτότυπα και κάτι ακόμα-το τρίτο μέλος της συλλογής-,εξαιτίας των οποίων οι εντυπώσεις μετριάστηκαν.Ας ρίξουμε μια πιο αναλυτική ματιά:Iστορία μου,αμαρτία μου
Τρία παιχνίδια,τρεις διαφορετικές ιστορίες.
Με το Kingdom Hearts Birth by sleep Final Mix,ένα προηγουμένως φορητό παιχνίδι κάνει το πέρασμα του στις οικιακές κονσόλες.Έτσι όποιος δεν είχε την πολυτέλεια να το παίξει στο PSP ,του παρουσιάζεται για πρώτη φορά η ευκαιρία να ανακαλύψουν τι έγινε δέκα χρόνια πριν την αποστολή του Σόρα.Έτσι θα μάθουν επιτέλους ποιοι είναι ο Τέρρα,η Άκουα και ο Βεν,τι πραγματικά συμβαίνει με το Ζέανορτ και γιατί έχουμε φτάσει εδώ που φτάσαμε.Γιατί αν ένα μάθημα μας έχει δώσει αυτή η σειρά είναι ότι "Όλα συνδέονται,το πεπρωμένο δε αφήνεται στην τύχη".
Gameplay και ξερό ψωμί
Στο Kingdom Hearts II είχαμε πληθώρα δυνατοτήτων όπως drive forms,summons,limits και Δ εντολών,τα οποία μας προσφέρουν απίστευτη αίσθηση δύναμης και ανεπανάληπτες μάχες.Με την προσθήκη νέων abilities,accesories και όπλων στο Final Mix,κυριολεκτικά δεν ξέρουμε τι να πρωτοδιαλέξουμε.Και σαν να μην έφτανε αυτό,το ολοκαίνουργιο Limit Form μας δίνει μια νοσταλγική γεύση από το πρώτο παιχνίδι.
Δε σταματάμε βέβαια εδώ.Mushroom 13 αποστολές,όπου η κάθε μια απαιτεί διαφορετικό τρόπο αντιμετώπισης.Cave of Rememberance,η σπηλιά στην οποία θα δούμε όλα τα μέλη της 13ης Οργάνωσης να παρελαύνουν και να μας προκαλούν σε μια μάχη που δεν έχει προηγούμενο.Και σε όσους αρέσουν τα παζλ,τα διασκορπισμένα σε όλους τους κόσμους stickers σας περιμένουν να τα συλλέξετε.Όταν βέβαια φτάσετε στο τέλος,ένας παντοδύναμος εχθρός σας περιμένει,το Lingering Will,που αν το αντιμετωπίσετε σε Critical mode,δε θα προλαβαίνετε ούτε ανάσα να πάρετε.
Τεχνικός τομέας:Λίγο μουσική,λίγο εικόνα και το κλειδόσπαθο μου παρέα
Για όλα τα παιχνίδια,η σύνθεση της μουσικής έχει γίνει με πραγματική ορχήστρα,αντικαθιστώντας τα ηλεκτρονικά κομμάτια των προκατόχων.Όσον αφορά το ταλέντο της συνθέτριας Shinomura είναι γνωστό της πάσης πόσο ακαταμάχητο είναι και πως όλοι μας έχουμε από ένα αγαπημένο κομμάτι.
Το πιο σημαντικό πρόβλημα είναι τα συνεχή παγώματα της κάμερας.Όταν πέρνας από το την μια αίθουσα στην άλλη,κόλλημα.Όταν αλλάζεις form,κόλλημα.Όταν περιμένεις για link(Τι άλλο :::)κόλλημα.Ο ελάχιστος χρόνος παραγωγής οδήγησε φυσικά σε αυτό το αποτέλεσμα(περισσότερα στον επίλογο)
Κλείνoντας το βιβλίο
Και ήρθε η ώρα να συνοψίσουμε.Στο παρελθόν,το άρτιο και συνάμα διαφορετικό στυλ των παιχνιδιών έδωσε μαθήματα σε κάθε δημιουργό RPG και πρόσφερε πέραν του συνηθισμένου αρκετές ώρες διασκέδασης.Η υπόθεση συναρπάζει,συγκινεί και ηρεμεί ταυτόχρονα,όποιον αφεθεί ελεύθερος σε αυτήν.Έχουμε όμως ήδη δοκιμάσει αυτά τα παιχνίδια και ως γνωστόν δε μπορείς να βελτιώσεις κάτι που ήδη είναι άριστο,δε μπορείς να προσφέρεις το κάτι παραπάνω.Υπάρχουν επιπλέον τα συνεχή παγώματα καθώς και σημαντικές αφαιρέσεις,οι οποίες αποτελούν αποτέλεσμα της βιαστικής παραγωγής του παιχνιδιού.Το παιχνίδι με άλλους παίκτες μας λείπει ενώ τα συνεχή παγώματα μας τη δίνουν στα νεύρα.
Γι αυτό θα ήθελα για πρώτη φορά να κάνω μια παραδοχή.Όσο και αν ανυπομονούμε να παρουμε στα χέρια μας το Kingdom Hearts III,πρέπει να δείξουμε υπομονή.Η ομάδα παραγωγής του παιχνιδιού,όσο και ο ίδιος ο Nomura πρέπει να πάρουν το χρόνο τους,ώστε να δώσουν ένα τίτλο,προσεγμένο σε κάθε τομέα,που θα ξεπεράσει σε επίπεδο ακόμα και το Kingdom Hearts II.Οι απαιτήσεις μας είναι υψηλές,επομένως δε θα θέλαμε να συμβεί ότι και με το HD 2.5 Remix.
*Σημείωση:Το παρόν άρθρο προστέθηκε στη σελίδα Reviews
Σχόλια
Δημοσίευση σχολίου